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バタバタバタ

皆様、こんばんは~。

今回は仕事と作業に追われてネタ絵はありません。

…が。

SEや効果音も集まってきて、色んなスチルも上がってきて
本格的にゲームとして形になってきました!
こうやって少しずつ形になっていくのを見ていると
自分が担当しているキャラ以外のシナリオを読みたくなってきます。


まだわんことの親密度が足りていない…orz


私は主に足を引っ張ってる方なので遅れを取り戻すべく奮闘。
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COMITIA視察

こんにちは、わんこ担当の海堂です。

先日ご報告したとおりCOMITIAへ敵情視察(笑)へ行って参りました。
GWの開催ということもあって参加者さんの人波に圧倒されながら
ノベルゲームを中心に会場を巡ってきたのですが…


皆さん、レベル高ぇええ!!!


決して「同人ゲーム」と舐めていた訳ではありませんが
趣味も突き詰めて極めればレベルの高いものをいくらでも
追求できるのだと痛感致しました。

まだまだ足元にも及ばないまでも志は高く!

会場をあとにして今後の話し合いも重ねて
開発メンバー一同、新たに気持ちを引き締めるのでした。

序盤出会いのスチルも揃い始め、ゲームとしても徐々に固まってきています。
一人作業が遅れていますが、頑張ってシナリオ・スチルを固めていきたいと思います。

1日遅れてしまいましたが、5月5日は端午の節句・こどもの日
ということでうちのお子様わんこに柏餅を(笑)

柏餅狗狼

シナリオで行き詰っていたけど、メンバーの助言のおかげで
少しは格好いい狗狼を披露できることになりそうです。

季節の変わり目

皆様、初めまして。
わんここと狗狼担当の海堂と申します。

ネタ絵については仕事の方が押してしまったので今回はご勘弁を…;;;

ご報告としては少しずつではありますが
シナリオが進行してゲームとしての形が固まりつつある、と
いったところでしょうか。

季節の変わり目ゆえに体調を崩したり、
職場の環境が変わったりと目まぐるしい毎日を送っている方も
いらっしゃるかと思いますが、無理だけはしないように…。

倒れる前にご自愛くださいね。


もちろん開発メンバーの皆も。
完成目指して確実に一歩ずつ進んでいきましょ~。
公式bot達
TweetsWind

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